数控编程:
(1) UG安装及界面设置.(图层,分析,视图,项等)
(2) UG二维曲线操作, 曲面设计,三维建模,实体造型。
(3) UG二维加工(点孔,钻孔,面铣,平面铣等)。
(4) UG 三维加工(型腔铣,等高铣,固定轴曲面铣,三维刻字等)。
(5) 模具拆电极及模具结构知识。
(6) 零件,电极,镶件,滑块,斜顶,模仁加工编程及出图,实例讲解.
(7) 模具加工技巧(修剪边界,辅助实体,刀长检测及刀具碰撞检查等)
(8) UG设置(快捷键,加工模板,电极 ,后处理等)
(9)大量工厂工件练习(全是工厂已编程并加工过的)
(10)附加AUTOCAD(模具设计编程人员用到的常用功能)
教学方法
1.每人一台电脑,随到随学,时间不限
2.经验传授,全程陪学,结合工厂,强化训练。
3.为每位学员量身定做适合自身的教学方案,每个练习必须经过师傅审核后才能通过,保证学员一上班就能独立工作。
培训针对对象:初高中以上学历的人员;或者CNC操机,铣工,钳工等从事模具和机械行业的工人及技术院校毕业生等。
UG数控编程的数学处理:
数学处理是根据零件的几何尺寸和确定的加工路线,计算数控加工所需的输入数据。一般数控系统都具有直线插补、圆弧插补和刀具补偿功能。因此对于加工由直线和圆弧组成的较简单的二维轮廓零件,只需计算出零件轮廓上相邻几何元素的交点或切点(称为基点)坐标值。对于较复杂的零件或零件的几何形状与数控系统的插补功能不一致时,需要进行较复杂的数值计算。例如对于非圆曲线,需要用直线段或圆弧段作逼近处理,在满足精度的条件下,计算出相邻逼近线段或圆弧的交点或切点(称为节点)坐标值。对于自由曲线、自由曲面和组合曲面的程序编制,其数学处理*为复杂,一般需通过自动编程软件进行拟合和逼近处理,然后获得直线或圆弧坐标值。
我们全体员工以饱满的热情,期待与五湖四海的新老朋友合作。一直秉承满足用户需求,至真至诚,着眼现在,放眼未来的经营理念。